Blog Goodtherapy

Násilné hranie videohier vedie k agresívnemu správaniu

Mnoho štúdií skúmalo vplyv násilného hrania videohier na správanie dospievajúcich. Málokto sa však pozrel na to, ako násilné videohry ovplyvňujú agresia u týchto detí dlhodobo. Pretože takmer všetci americkí tínedžeri hrajú nejaké videohry, tento trend si vyžaduje ďalšie vyšetrovanie. „Čo však znepokojuje, je to, že viac ako polovica opýtaných adolescentov uviedla, že hrá násilné videohry, a päť z 10 najčastejšie hraných hier bolo hodnotených ako násilné,“ uviedla Teena Willoughby z katedry psychológie na Brock University v Kanade. 'Podobne sa v experimentálnom výskume preukázalo, že hranie násilných videohier dočasne zvyšuje agresívne správanie, agresívne poznávanie, agresívny vplyv a fyziologické vzrušenie.'

Na určenie dlhodobého vzťahu medzi správaním a hraním videohier Willoughby a jej kolegovia hodnotili postoje dospievajúcich k násiliu a agresii v dôsledku násilia, ktoré zažívajú počas hry. „Napríklad násilné hranie videohier môže povzbudiť nepriateľské predpojatosť, napríklad keď človek dôsledne interpretuje nejednoznačné situácie ako nepriateľské,“ uviedol Willoughby. „Môže sa teda stať, že u hráčov dlhodobých násilných videohier bude pravdepodobnejšie, že budú agresívne reagovať na neúmyselné provokácie, napríklad keď do nich niekto omylom narazí.“

Vedci skúmali kanadských študentov v ročníkoch 9 až 12, ktorí uvádzali pravidelné hranie násilných videohier. Zistili, že tí, ktorí hrali najviac počas celých štyroch rokov, mali najvyšší nárast agresívneho a násilného správania. Ďalej zistili, že násilnejšie hranie hier v 11. ročníku priamo predpovedalo zvýšenie násilného a agresívneho správania v 12. ročníku. Nezistili, že násilné správanie viedlo k hraniu hier. „Výsledky celkovo podporujú myšlienku, že násilné hranie videohier môže byť časom spojené s väčšou agresiou.“ Willoughby dodal: „Skutočnosť, že veľa dospievajúcich hrá násilné videohry každý deň niekoľko hodín, zdôrazňuje potrebu lepšieho pochopenia dlhodobého vzťahu medzi násilnými videohrami a agresiou, ako aj charakteristík hry (napr. Násilný obsah, úroveň hospodárskej súťaže, tempo činnosti), ktoré môžu byť zodpovedné za dané združenie. “



Referencia:
Willoughby, T., Adachi, P. J. C., & Good, M. (2011, 31. októbra). Pozdĺžna štúdia vzťahu medzi násilným hraním videohier a agresiou medzi dospievajúcimi. Vývinová psychológia. Predbežná online publikácia. doi: 10,1037 / a0026046

Autorské práva 2011 od Johna Smitha, terapeut v Bellinghame vo Washingtone . Všetky práva vyhradené. Povolenie na zverejnenie bolo udelené webu damtidning.com.

Predchádzajúci článok napísal výlučne autor uvedený vyššie. Estilltravel.com nemusí nevyhnutne zdieľať akékoľvek vyjadrené názory a názory. Dotazy alebo obavy týkajúce sa predchádzajúceho článku môžu byť smerované na autora alebo uverejnené ako komentár nižšie.

  • 14 komentárov
  • Zanechať komentár
  • Madison

    8. novembra 2011 o 17:09

    Chcel by som vedieť, prečo rodičia naďalej nechávajú svoje deti zapojené do tohto druhu násilia, keď je zjavne k dispozícii veľa a veľa dôkazov, ktoré poukazujú na skutočnosť, že pre deti to jednoducho nie je dobré. Viem, že keby som mal deti, osobne by som si pozrel čokoľvek, čo som im kúpil. Viem, že budú vidieť veci v iných domoch, ale môžem vám povedať, že by som mal prst na pulze vecí, ktoré som im umožnil vidieť a robiť pod mojou strechou.

  • Matthew Dale

    8. novembra 2011 o 20:46

    Medzi násilnými hrami a znížením násilnej trestnej činnosti existuje zreteľná súvislosť. OBROVSKÝ odkaz v skutočnosti vyhľadá mieru kriminality od začiatku 90. rokov a uvidíte, že klesla ako skala na zlomok toho, čo bývala. Tieto deti sú iba násilné spratky a to je všetko.

  • Linda Terry

    8. novembra 2011 o 21:40

    @ Matthew Dale - vyhľadal som násilný zločin videohier a máte prekvapivo pravdu. Úplne prvým výsledkom na obrázkoch bol graf, ktorý ukazoval dátumy vydania najkontroverznejších hier v histórii spolu s postupne klesajúcou mierou kriminality. Kto bude argumentovať federálnymi štatistikami, ktoré pochádzajú z vynikajúcich zdrojov ako niektoré deti s problémami v správaní?

  • T. Salmon

    8. novembra 2011 o 23:22

    Mne osobne je úplne jedno, čo hovoria tabuľky. Záleží mi na hneve a agresivite, ktoré vidím na tvári môjho normálne upokojeného päťročného vnuka, keď hrá tieto videohry. To je pre mňa veľa dôkazov, že vo vašej domácnosti nie sú dobré veci! Často to kričí aj na svoju mladšiu sestru. Mám nulovú toleranciu voči takémuto správaniu.

  • Billie Sexton

    8. novembra 2011 o 23:29

    Som s vami pri tom, babička T! A deti dnes nemajú najmenší nápad, ako hrať najjednoduchšie stolové hry, ako je dáma alebo hady a rebríky, alebo ľahké kartové hry, ktoré som sa naučil, keď som bol veľmi malý. V prípade výpadku elektriny netušia, ako sa pobaviť, keď sa vyčerpajú batérie, a nemôžu nabíjať svoje konzoly. Je smutné, že sa stali tak závislými!

  • Sylvia Bullock

    8. novembra 2011 o 23:47

    @T. Losos: nie je možné, aby sa tvoj vnuk musel naučiť ovládať svoj temperament, keď mu veci nejdú? Neobviňujte hru z jeho nesprávneho správania!

    Táto štúdia bola v minulosti robená viackrát a zakaždým dospeli k nulovým záverom o tom, aký vplyv má násilie v hrách na mládež. Nula. Šíri nepodložený mestský mýtus, ktorý dáva všetkým hráčom zlé meno.

  • Patrick Malý

    8. novembra 2011 o 23:54

    Aj keď sú všetci zaneprázdnení bránením násilných hier, poviem niečo, čo bolo dodržané, a to je spojenie medzi konkurenciou a agresiou. Muži sú svojou povahou konkurencieschopní a online hry sú veľmi konkurencieschopné. Zaujímalo by ma, či to boli hry pre jedného alebo viacerých hráčov? Hráči viacerých hráčov sa niekedy správajú ako zvieratá.

  • Trina

    9. novembra 2011 o 5:20

    Osobne si myslím, že to naznačuje vinu na nesprávnu vec. Toto sú iba hry. Možno by ste sa mali pozrieť na domovy, v ktorých tieto deti vyrastajú. Možno tam nájdete odkaz na násilie, a ak existuje korelácia medzi násilím a domácim životom, myslím si, že máte problém. Nevidím, že to môže spôsobiť iba jedna vec.

  • Cathy.L

    9. novembra 2011 o 13:13

    Videohry robia deti násilnými alebo nie, je otázka, na ktorú nebude mať odpoveď, s ktorou by každý súhlasil. Nemôžeme však ako rodičia pochopiť, že vystavenie našich detí krvi a krvi nie je dobrá vec ani inak? Dobre, môj syn to nemusí byť agresívny alebo násilný, ale je to dobrá vec? Ak je účelom zábava, prečo by sme nemohli mať viac hier iného druhu? Nevadí mi, ak môj syn hrá už pár hodín hru FIFA Soccer na PC, ale nechcel by som ho vidieť hrať hru, v ktorej jeho postava behá a striela si do hlavy iných ľudí!

  • Chelsea

    9. novembra 2011 o 14:39

    Deti sú zraniteľné a ovplyvniteľné - všetci to vieme.
    Prečo by sme si teda mysleli, že násilie vo videohrách, ktoré hrajú, a vo filmoch, ktoré pozerajú, ich neovplyvní, ma zaskočí.
    Viem, že moje vlastné deti pukajú každú maličkosť, ktorú vidia a počujú.
    Musíte len byť tak opatrní pri obrazoch, akciách a činnostiach, v ktorých dieťaťu umožníte konať.
    Existuje viackrát, keď si myslím, že príliš zhovievavý prístup k tomuto materiálu sa skutočne vrátil rodinám.
    A myslím si, že keby ste sa ich teraz spýtali, či by týmto všetkým umožnili zapojiť svoje deti, myslím, že ich budete počuť dôrazne povedať, že nie.

  • h.j.

    9. novembra 2011 o 19:51

    @Patrick Little-Agresia je nedocenenie. Prejdite do ktorejkoľvek online hry s hráčom proti hráčovi a začnite stláčať ich tlačidlá. Uletia do úplného šialenstva a budú si myslieť, že ich kroky sú prijateľné. To nikdy neuvidíte mimo hier pre viac hráčov, kde ľudia hrajú iba proti nenápadnej veci v hre pre jedného hráča.

  • lesley bryce

    15. novembra 2011 o 0:20

    Čo to teda je? Spôsobujú násilné hry agresívne správanie alebo nie? Jednu vec počujem od hovoriacich hláv správ, inú od hráčov, ďalšiu od psychológov a som úplne zmätený z toho, kto má alebo nemá v tejto veci nezvratné dôkazy. Má nejaký večierok? Môže niekto z nich kategoricky dokázať, či spôsobuje agresiu alebo nie?

  • BrendanGardner

    18. novembra 2011 o 0:17 hod

    @lesley bryce - nejde o hry na slovo; je to celá konkurenčná stránka hier ako League of Legends, ktorá má najagresívnejších hráčov, akých som kedy videl. Konkurencia vedie u hráčov k najhoršiemu tam, kde budú v týchto virtuálnych svetoch klamať, podvádzať, kradnúť a búrať sa.

    Preniká to do agresie v skutočnom živote? Kto vie. Myslím si, že pre presnejšie posúdenie je potrebné štúdiu dokončiť so skupinami rozdelenými na hráčov súťažných a nesúťažných hier.

  • Anonymný hráč

    4. apríla 2014 o 5:20

    Hrám niektoré z týchto hier, aj keď som sa nikdy nedostal do žánru strieľačiek z pohľadu prvej osoby, ako napríklad Halo a Modern Warfare atď. Ak chcú vaše deti hrať násilné hry, skúste ich predstaviť v žánri MOBA s bezplatnými hrami pre počítač ako League of Legends a Dota 2. Budem vás varovať, tieto hry sú MIMORIADNE návykové, ale iba tak kvôli ich strategickému zameraniu a hĺbke. Tieto hry môžu byť násilné, ale nie sú násilné, len aby boli násilné. Každá postava a pozícia, ktorú vaše dieťa hrá v tíme, má za sebou veľmi podrobné teórie a stratégie. Možno spôsobujú, že ostatní sú agresívnejší, ale osobne mi pripadajú oveľa menej chorobní a znecitlivení voči násiliu v reálnom svete.